Tratto dal manuale

INTERFACCE UTENTE

Funzioni sulle interfacce In Atomic esistono degli oggetti speciali d’interfaccia grafica per l’utente. Questi oggetti semplificano la programmazione dell’interazione utente e sono molto utili per creare applicazioni che manipolano e controllano dati. Questi oggetti funzionano Read more…

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GRUPPI DI OPZIONI

Gruppi di opzioni I gruppi di opzioni sono interfacce disegnate all’interno della finestra; possono avere un un’etichetta descrittiva. I gruppi di opzioni sono formati da più opzioni selezionabili. A differenza delle caselle di spunta i Read more…

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BARRE DI CONTROLLO

Barre di controllo Le barre di controllo sono interfacce disegnate all’interno della finestra; possono avere un colore personalizzato e un’etichetta descrittiva. Le barre di controllo permettono di selezionare tramite il mouse un valore compreso tra Read more…

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CASELLE DI TESTO

Caselle di testo Le caselle di testo sono interfacce disegnate all’interno della finestra; possono avere un un’etichetta descrittiva e il colore del testo personalizzato. Le caselle di testo permettono di inserire dati testuali durante l’esecuzione Read more…

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CASELLE DI SPUNTA

Caselle di spunta Le caselle di spunta sono interfacce disegnate all’interno della finestra; possono avere un un’etichetta descrittiva. Il loro funzionamento è del tutto identico a quello degli interruttori: possono essere cliccati e ad ogni Read more…

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INTERRUTTORI

Interruttori Gli interruttori sono interfacce disegnate all’interno della finestra; possono avere un colore personalizzato e un’etichetta descrittiva. Il loro funzionamento è simile a quello dei tasti virtuali: possono essere cliccati e ad ogni click l’interruttore Read more…

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TASTI VIRTUALI

Tasti Virtuali I tasti virtuali sono degli oggetti speciali disegnati all’interno della finestra. Questi tasti possono avere caratteristiche grafiche personalizzate (colore, testo, dimensioni…) e rendono possibile programmare delle azioni tramite l’utilizzo del mouse: ad esempio Read more…

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